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    怪物獵人術(shù)語介紹

    時間:2021-03-04 15:07:36
    來源:hao86下載
    怪物獵人崛起 怪物獵人術(shù)語介紹 怪物獵人

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    怪物獵人術(shù)語介紹!離怪獵rise發(fā)行只有20多天,試玩版上架也很久了。作為一名資深老獵人,那么今天小編就來給大家介紹介紹崛起中一些怪物獵人術(shù)語介紹,感興趣的話一起來看看吧。

    怪物獵人:崛起(NS)

    怪物獵人:崛起(NS)

    大小:未知大小 更新:2020-12-09 版本:1.0

    怪物獵人崛起是一款極具詼諧好玩的闖關(guān)動作手游。手游畫面制作極具精致,采用了3D立體技術(shù),讓用戶可以感受到更真實的手游效果,感興趣的小伙伴快來試試吧!怪物獵人崛起手游簡介《怪物獵人:崛起》是基于《怪物獵人:全球》無縫探索的根底上進行開發(fā)的一款手游,在手游中用戶能夠在區(qū)域之間隨意挪動而無需等待手游加載,此外《怪物獵人:崛起》并非是一部衍生成品,而是跟《怪物獵人:...
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    怪物獵人術(shù)語介紹

    前搖:就是指的每一個招數(shù)在擊中打點前前后后總會有不一樣時長的姿勢,在這個招數(shù)確實擊中打點前的姿勢就稱之為前搖

    后搖:簡而言之,在每一個招數(shù)確實擊中打點以后的姿勢稱之為后搖,后搖長的招數(shù)反映相對比較危險性,通常能用翻滾取消招數(shù)的后搖,還有希望廷長招數(shù)后搖的,是因為能夠拿來延長派生其它招數(shù)的時長。

    硬直:就是指招數(shù)姿勢結(jié)束后有一段不能進行任何的操控的時長,這一個時長稱之為硬直

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    動作值:簡潔明了理解為就是說每一個招數(shù)的攻擊力。每把就是指有很多的招數(shù),但就是指的傷害面板是固定不動的,如何區(qū)分每一招的殺傷力呢,那就是通過動作值來區(qū)分了,通常姿勢值越高,傷害也就越高,但姿勢動畫也越長,也就是前搖后搖更長

    墊刀:就是指一點招數(shù)必須派生在其它招數(shù)以后才能發(fā)動,玩家就說這一個招數(shù)必需墊刀。比如太刀的見切就必需墊刀。

    三燈:就是指操蟲棍行為精粹后會開啟UI頁面的燈,通稱三燈。

    貓飯:游戲里在每一次任務前能夠恰飯增強體力值和耐久力攻擊力等狀態(tài),通常歷來燒飯的全部都是貓廚,因此大伙兒稱做為貓飯

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