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背水一戰(zhàn)的故事(分享五篇)
1 、背水一戰(zhàn)的成語故事
韓信,淮陰(今江蘇清江西南)人。他是漢王劉邦手下的大將。為了打敗項(xiàng)羽,奪取天下,他為劉邦定計(jì),先攻取了關(guān)中,然后東渡黃河,打敗并俘虜了背叛劉邦、聽命于項(xiàng)羽的魏王豹,接著往東攻打趙王歇。
韓信的部隊(duì)要通過一道極狹的山口,叫井陘口。趙王手下的謀士李左軍主張一面堵住井陘口,一面派兵抄小路切斷漢軍的輜重糧草,韓信的遠(yuǎn)征部隊(duì)沒有后援,就一定會(huì)敗走;但大將陳余不聽,仗著兵力優(yōu)勢(shì),堅(jiān)持要與漢軍正面作戰(zhàn)。
韓信了解到這一情況,非常高興。他命令部隊(duì)在離井陘三十里的地方安營(yíng),到了半夜,讓將士們吃些點(diǎn)心,告訴他們打了勝仗再吃飽飯。隨后,他派出兩千輕騎從小路隱蔽前進(jìn),要他們?cè)谮w軍離開營(yíng)地后迅速?zèng)_入趙軍營(yíng)地,換上漢軍旗號(hào);又派一萬軍*故意背靠河水排列陣勢(shì)來引誘趙軍。
到了天明,韓信率軍發(fā)動(dòng)進(jìn)攻,雙方展開激戰(zhàn)。不一會(huì),漢軍假意敗回水邊陣地,趙軍全部離開營(yíng)地,前來追擊。這時(shí),韓信命令主力部隊(duì)出擊,背水結(jié)陣的士兵因?yàn)闆]有退路,也回身猛撲敵軍。趙軍無法取勝,正要回營(yíng),忽然營(yíng)中已插遍了漢軍旗幟,于是四散奔逃。漢軍乘勝追擊,打了一個(gè)大勝仗。
在慶祝勝利的時(shí)候,將領(lǐng)們問韓信:“兵法上說,列陣可以背靠山,前面可以臨水澤,現(xiàn)在您讓我們背靠水排陣,還說打敗趙軍再飽飽地吃一頓,我們當(dāng)時(shí)不相信,然而竟然取勝了,這是一種什么策略呢?”
韓信笑著說:“這也是兵法上有的,只是你們沒有注意到罷了。兵法上不是說‘陷之死地而后生,置之亡地而后存’嗎?如果是有退路的地方,士兵都逃散了,怎么能讓他們拼命呢!”
這個(gè)故事演化出成語“背水一戰(zhàn)”,多用于軍事行動(dòng),也可用于比哺有“決戰(zhàn)”性質(zhì)的行動(dòng) 。
2 、背水一戰(zhàn)材料
【發(fā)音】bèi shuǐ yī zhàn
【出處】《史記·淮陰侯列傳》:“信乃使萬人先行,出,背水陳。趙軍望見而大笑?!?/p>
【解釋】背后臨近河水?dāng)[陣;或布下的陣勢(shì)。后來指處于絕境之中;為求出路而決一死戰(zhàn)。
【近義詞】破釜沉舟、背城借一、濟(jì)河焚舟
【反義詞】望風(fēng)而逃、臨陣退縮
【用法】連動(dòng)式;作謂語、定語
【成語舉例】挫折也有兩重性。它可以把人置于死地,也可能使人置于死地而后生。他只有~了。
【注音】bèi shuǐ yī zhàn
【典故】信乃使萬人先行,出,背水陳。趙軍望見而大笑。 《史記·淮陰侯列傳》
【釋義】背水:背向水,表示沒有退路。比喻與敵人決一死戰(zhàn)。
【用法】作謂語、定語;比喻在艱難情況下跟敵人決戰(zhàn)
【結(jié)構(gòu)】連動(dòng)式
【相近詞】破釜沉舟、背城借一、濟(jì)河焚州
【相反詞】重整旗鼓
【押韻詞】吃四方飯、白眼相看、各執(zhí)己見、一息萬變、旗靡轍亂、移船就岸、包而不辦、人千人萬、胸喘膚汗、黃齏淡飯、......
【年代】古代
【燈謎】征南;仰泳決賽
【歇后語】韓信打趙國
【成語故事】西漢三年劉邦派大將韓信和張耳率軍攻打趙國,趙王劉歇和大將陳余率20萬大軍在井陘口迎戰(zhàn)。陳余不聽謀士李左車的建議,與韓信硬拼,韓...
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《英雄聯(lián)盟手游》背水一戰(zhàn)模式玩法介紹
英雄聯(lián)盟手游背水一戰(zhàn)模式怎么玩?英雄聯(lián)盟手游最近游戲即將推出背水一戰(zhàn)新玩法模式,這是一個(gè)pve玩法的戰(zhàn)斗模式,很多玩家對(duì)新玩法的規(guī)則不是很熟悉,下面小編就給大家?guī)肀乘粦?zhàn)模式的玩法攻略,一起來看看吧!
一、玩法介紹
1、新版本中,在強(qiáng)化效益休整階段玩家可以選擇需要的裝備,并且返回后會(huì)接著剛才進(jìn)度進(jìn)行游戲。
1、當(dāng)召喚師們?cè)诒乘粦?zhàn)見證過爍銀王座之矛曾經(jīng)的傳奇,通關(guān)劇情模式后,就能開啟挑戰(zhàn)模式。
2、玩家將扮演王座之矛-卡莉絲塔,在福光島的海利亞城進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。
3、在挑戰(zhàn)模式中,召喚師每回合都將面對(duì)多個(gè)波次的敵人,每回合存活一定的時(shí)間,可結(jié)束當(dāng)前回合,進(jìn)入修整環(huán)節(jié)。
4、休息環(huán)節(jié)中可以選擇一種強(qiáng)化增益和需要購買的裝備,其中裝備購買沒有數(shù)量限制也無需合成。
二、強(qiáng)化增益
1、召喚師可以在【強(qiáng)化增益效果】中選擇一 項(xiàng)來強(qiáng)化自身技能
2、玩家在劇情模式中可以選擇蓄力投射作為開局強(qiáng)化增益效果。
三、裝備購買
1、完成休整階段的選擇后即可在局內(nèi)商店進(jìn)行購買裝備。
2、裝備無需合成,購買數(shù)量不限。
3、召喚師需要合理規(guī)劃金幣,才能在挑戰(zhàn)模式生存更多回合。
四、流派玩法
1、該模式下的卡莉絲塔擁有多種流派的玩法。
五、天賦系統(tǒng)
1、每回合結(jié)束后都能獲取天賦點(diǎn),用于學(xué)習(xí)天賦強(qiáng)化自身能力。
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