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    法線造句

    法線造句

    更新時(shí)間:2025-06-15 21:46:45復(fù)制

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    法線造句

      1、由于一個(gè)頂點(diǎn)只能有一條法線,所以還要復(fù)制頂點(diǎn)。

      2、下面是一個(gè)例子從左到右依次是高分模型,低分模型和低分模型帶有高分法線貼圖。

      3、首先我們從名字上開始分析,所謂“法線”指的是垂直于平面的向量,我們使用這個(gè)來(lái)計(jì)算光照。

      4、當(dāng)所有分量都計(jì)算進(jìn)來(lái)后,添加了法線貼圖的光效提供了一個(gè)很好的效果,提供比它所實(shí)際擁有的多邊形多得多的細(xì)節(jié)。

      5、大家都應(yīng)該知道,法線貼圖對(duì)于渲染模型的細(xì)節(jié)是非常有效的。

      6、這一向量就稱為法線向量或簡(jiǎn)稱為法線

      7、在散度定理中的約定是,將曲面的定向取為外法線的方向。

      8、我們的法線貼圖和其他很多游戲不一樣,更容易理解也更容易使用,它是存儲(chǔ)與對(duì)象空間而不是切線空間,也許下回有機(jī)會(huì)可以介紹一下。

      9、只要我們有了法線貼圖,我們很容易使用法線去計(jì)算各個(gè)方向的光照。

      10、例如,如果我們有一個(gè)光源從正右方照射來(lái),我們可以只適用法線貼圖中的紅色分量。

      11、你需要制作高棉模型般豐富細(xì)節(jié)的法線貼圖,更加高端,滿足各個(gè)角度旋轉(zhuǎn)視圖的觀察。

      12、一個(gè)過低的位值可以導(dǎo)致翻轉(zhuǎn)的法線

      13、如果你想了解法線貼圖如何被應(yīng)用到你的紋理,選擇此項(xiàng)。

      14、如果您的網(wǎng)格上的接縫破壞了法線貼圖光照,啟用這項(xiàng)。這通常只適用于角色。

      15、為了得到最終的法線貼圖,對(duì)每一個(gè)模型來(lái)說(shuō)這一步驟被重復(fù)多次。

      16、燈繪也包括光繪圖象由法線框架外手持的光源。 hao86.com

      17、一個(gè)物體空間的法線貼圖,僅從整個(gè)模型的自身朝向檢視物體,并據(jù)此解算在它表面的每個(gè)像素的方向。

      18、如何使用法線貼圖?

      19、法線貼圖不是什么新事物,但依賴與最新的顯卡,它正變得越來(lái)越重要。

      20、如果開啟,幾何體法線將隨著骨骼動(dòng)畫更新。

      21、這會(huì)產(chǎn)生比較平滑的法線貼圖。

      22、因?yàn)檫@個(gè)原因,表達(dá)式數(shù)值也能傳遞給一個(gè)凹凸貼圖,去擾亂表面法線

      23、獲取一個(gè)物體的頂點(diǎn)和多邊形面的自身法線,并據(jù)此放置其他物體。

      24、當(dāng)一個(gè)物體空間的法線貼圖告訴一個(gè)面,它被期望接受來(lái)自物體左邊的光線,它就會(huì)這樣做,即使這個(gè)面實(shí)際是指向光源的。

      25、考慮到主要是為創(chuàng)建法線貼圖的,那么你的雕刻稍微有點(diǎn)粗糙也是可以的,它實(shí)際上有助于你最終衣服表面看起來(lái)更自然。

      26、默認(rèn)選項(xiàng)。從文件導(dǎo)入法線。

      27、定義法線應(yīng)如何計(jì)算。這對(duì)于優(yōu)化游戲的大小有用。

      28、也稱為索貝爾過濾。這會(huì)產(chǎn)生出比標(biāo)準(zhǔn)更清晰的法線貼圖。